aa2888.com | បើកអាខោន Free | កំសាន្តដោយទំនុកចិត្ត សេវាអតិថិជន24h | aa2888HelpCenter.com | aa2888 | aa2888 help center | aa2888 Cambodia 2025-04-02 16:43:12 Sports4 - E-Football - Due to technical issue on match between "e-Sevilla -vs- e-Valencia" [E-FOOTBALL F22 ELITE CLUB FRIENDLY - 04/02]. Game was not able to start. All bets taken are considered REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-02 16:29:10 Sports4 - E-Football - Due to incorrect result full time on match between "e-Manchester City - vs- e-Chelsea" [E-FOOTBALL F23 ELITE CLUB FRIENDLY - 04/02]. The actual result full time is [0-4] instead of [0-3]. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused. 2025-04-02 11:26:27 Sports4 - E-Football - Due to technical issue on match between "e-Chelsea -vs- e-Napoli" [E-FOOTBALL F22 ELITE CLUB FRIENDLY - 04/02]. Game was not able to start. All bets taken are considered REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-02 03:51:43 Sports4 -E-Football - Due to technical issue on match between "e-Arsenal -vs- e-Southampton" [E-FOOTBALL F23 ELITE CLUB FRIENDLY - 04/01]. Game was not able to start. All bets taken are considered REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-02 02:29:35 Sports3 - Soccer - Due to incorrect score​​ in running ball on match between "Servette -vs- Young Boys" [SWITZERLAND SUPER LEAGUE - 04/01]. All bets placed on score [0-0] from 02:14:09 to 02:15:22 are considered REFUNDED. The actual scoreline was [0-1]. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused 2025-04-01 21:25:29 Sports4 -E-Football - Due to game progress was interrupted on match between "e-Liverpool -vs- e-RB Leipzig" [E-FOOTBALL F23 ELITE CLUB FRIENDLY - 04/01]. All bets taken are considered REFUNDED(Except 1st half). Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-01 13:58:05 Sports4 -E-Football - Due to technical issue on match between "e-Lille -vs- e-Roma FC" & "e-Chelsea -vs- e-Arsenal" [E-FOOTBALL F22 ELITE CLUB FRIENDLY - 04/01]. Game was not able to start. All bets taken are considered REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-01 07:09:26 Sports2, Sports3 & Sports4 - Soccer - The match between "Deportivo Santani -vs- Rubio Nu" [PARAGUAY INTERMEDIA DIVISION - 03/31] was abandoned at 71 minutes. All bets taken are considered REFUNDED(Except 1st half). Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-01 06:23:14 Sports4 - E-Football - Due to game progress was interrupted on match between "e-Paris Saint Germain -vs- e-RB Leipzig" [E-FOOTBALL F23 ELITE CLUB FRIENDLY - 03/31]. All bets taken are considered REFUNDED (Except 1st half). Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-04-01 03:41:42 Sports4 - Soccer - Due to incorrect score​​ (VAR Check) in running ball on match between "Celta Vigo -vs- UD Las Palmas" [SPAIN LA LIGA - 03/31]. All bets placed on score [1-2] from 03:32:20 to 03:32:50 are considered REFUNDED. The actual scoreline was [1-1]. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused
ចុះឈ្មោះ
ដាក់ប្រាក់
ដកប្រាក់
ចូលលេង

ហ្គេមបាការ៉ាត់ (ប៉ក់ក្តាំង)


 

បាការ៉ាត់ (ប៉ក់ក្តាំង) គឺជាហ្គេមប្រៀបធៀបចំនួនគ្រាប់បៀររវាងពី2ទូ គឺទូកូន (PLAYER) និង ទូមេ (BANKER) ។ អ្នកចែកបៀរអូសបៀរ2សន្លឹកទៅទូកូន និង២សន្លឹកទៅទូមេ ។ ក្រោយពេលឈប់អូសបៀរថែម ឬ អូសបៀរថែម 1 សន្លឹកទៀត (សន្លឹកទី3) លទ្ធផលចាញ់ឬឈ្នះ គឺដោយការប្រៀបធៀបចំនួនគ្រាប់រវាងទូទាំងពីរ ។ លទ្ធផលចាញ់ឬឈ្នះក្នុងដៃនីមួយៗគឺមាន3៖ កូនឈ្នះ (PLAYER win), មេឈ្នះ (BANKER win), និង ចាវ (Tie) ។

 

ហាងឆេង

ទស្សន៍ទាយ ហាងឆេង លក្ខខណ្ឌឈ្នះ ទស្សន៍ទាយ ហាងឆេង លក្ខខណ្ឌឈ្នះ
មេ 1.95 មេមានគ្រាប់ធំជាងកូន មេផែ 12.00 បៀរ2សន្លឹកតំបូងរបស់ទូមេមានគ្រាប់ដូចគ្នា ។ សន្លឹកទី3គឺមិនគិតចូលជាមួយបៀរ2សន្លឹកតំបូងណាមួយហើយគិតថាជា Banker Pair នោះទេ
កូន 2.00 កូនមានគ្រាប់ធំជាងមេ កូនផែ 12.00 បៀរ2សន្លឹកតំបូងរបស់ទូកូនមានគ្រាប់ដូចគ្នា ។ សន្លឹកទី3គឺមិនគិតចូលជាមួយបៀរ2សន្លឹកតំបូងណាមួយហើយគិតថាជា Player Pair នោះទេ
ចាវ / Tie 9.00 មេនិងកូនមានគ្រាប់ស្មើរគ្នា មានផែ / Pair Exist 6.00 ទូមេ ឬ ទូកូនមានផែ
អត់ចាវ / Not Tie 1.07 មេនិងកូនមានគ្រាប់មិនស្មើរគ្នា អត់មានផែ / No Pair 1.10 ទូមេ ឬ ទូកូនគ្មានផែ
ធំ / Big 1.50 ទូមេនិងទូកូនអូសបៀរសរុបចំនួន 5 ឬ 6 សន្លឹក តូច / Small 2.50 ទូមេនិងទូកូនអូសបៀរសរុបចំនួន 4 សន្លឹក

 

ច្បាប់បៀរបាការ៉ាត់

សំគាល់ ៖ ច្បាប់បៀរបាការ៉ាត់នេះគឺអនុវត្តទូទៅនៅគ្រប់អាខោន AA2888 និង SUN2888 ទាំង​អស់ ។ លោកអ្នកអាចពិនិត្យច្បាប់បៀរបាការ៉ាត់នេះនៅមីនុយ Rule ក្នុងហ្គេមបាន ។ ប្រសិនលោកអ្នកមានចំងល់ឬពិនិត្យឃើញការចែកបៀរឬការទូទាត់មិនត្រឹមត្រូវ សូមទាក់ទងមកផ្នែកសេវាកម្ម នោះផ្នែកបច្ចេកទេសនឹងពិនិត្យជូន ។

1. សន្លឹកបៀរពី 2 ដល់ 9 មានតម្លៃគ្រាប់ដូចលេខគ្រាប់ ។ សន្លឹក 10 និងសន្លឹកអុង (J, Q, K) មានតំលៃ ០ គ្រាប់ ហើយសន្លឹកអាត់ (A) មានតំលៃ 1 គ្រាប់ ។ ចំនួនគ្រាប់បៀរគឺជាផលបូកនៃគ្រាប់បៀរទាំងអស់ម៉ូឌូឡូ 10 ដែលស្មើនឹងចំនួនខ្ទង់ខាងស្ដាំបំផុតនៅក្នុងការបូកគ្រាប់ ។ ឧទាហរណ៍: ដៃដែលមានសន្លឹក 2 និង 3 គឺបាន 5 គ្រាប់ (2 + 3 = 5) ។ ប៉ុន្តែដៃដែលមាន 6 និង 7 គឺបាន 3 គ្រាប់ (6 + 7 = 13) ។ ដៃដែលមានសន្លឹក 4, 6 និង 10 គឺបាន 0 គ្រាប់ (4 + 6 + 10 = 20)

2. បើខាង Banker ឬ Player អូសបៀរពីរសន្លឹកតំបូងបាន 8 ឬ 9 គ្រាប់ គឺទូទាត់តែម្តង ៖ បៀរផ្ទុះ ។ បើមិនដូចនេះទេ ត្រូវអូសសន្លឹកបៀរទី3 ថែម ។

ឧទាហរណ៏បៀរផ្ទុះ

 

3. ការអូសសន្លឹកបៀរទី3ត្រូវអូសទៅទូកូនមុន បន្ទាប់មកទៅទូមេ និងត្រូវធ្វើតាមលក្ខខ័ណ្ឌខាងក្រោម

 

ទូ Player អូសសន្លឹកទី 3

បើ Player មានពី 0 - 5 គ្រាប់ នោះ Player ត្រូវអូសសន្លឹកទី 3 ថែម ។ តែ Player មិនអូសសន្លឹកទី 3 ថែមទេប្រសិនបើមាន 6 ឬ 7 គ្រាប់រួចហើយ ៖

ឧទាហរណ៏ទូ Player មិនគ្រប់​អាយុ អូសសន្លឹកទី 3

ទូ Banker អូសសន្លឹកទី 3

បើ Banker មានពី 0 - 5 គ្រាប់ នោះ Banker ត្រូវអូសសន្លឹកទី 3 ថែម តែ Banker មិនអូសសន្លឹកទី 3 ថែមទេប្រសិនបើមាន 6 ឬ 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

ឧទាហរណ៏ទូ Banker មិនគ្រប់​អាយុ អូសសន្លឹកទី 3 និងគ្រប់អាយុ

ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ថែមរួចហើយ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី 3 តាមដែរ តែត្រូវធ្វើតាមលក្ខខ័ណ្ឌខាងក្រោម ៖ (សំគាល់៖ អតិថិជនមួយចំនួនយល់ថាបាន5គ្រាប់ហើយគឺគ្រប់អាយុនិងមិនអូសសន្លឹកទី 3 ថែមទេ )

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 2 ឬ 3 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 4 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 5 – 7 គ្រាប់រួចហើយ

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 4 ឬ 5 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 5 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 6 – 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 6 ឬ 7 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 6 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ២សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 8 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 2 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 3 - 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹកអាត់ (A), សន្លឹក 9 គ្រាប់, សន្លឹក 10គ្រាប់, ឬ សន្លឹកអុង (J, K, Q) ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 3 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 4 - 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

 

ឧទាហរណ៍

ភ្នាល់ បៀរនៅទូកូន បៀរនៅទូមេ ហ្គេម ឈ្នះ ចាញ់
ទស្សន៍ទាយ ហាងឆេង ទឹកប្រាក់ បៀរដំបូង សន្លឹកទី3 បៀរដំបូង សន្លឹកទី3 លទ្ឋផល មិនចាវ ​/ Not Tie មេផែ / កូនផែ មានផែ / គ្មានផែ ធំ / តូច
កូន 2.00 100 2,6   1,5   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ តូច 100
កូន 2.00 100 A,10 2 J,J 4 មេឈ្នះ Yes មេផែ មានផែ ធំ -100
ចាវ / Tie 9.00 100 3,4   5,10 2 ចាវ / Tie No   គ្មានផែ ធំ 800
មិនស្មើ 1.07 100 4,K 4 6,Q   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ ធំ 7
កូនផែ 12.00 100 3,3   A,6   មេឈ្នះ Yes កូនផែ មានផែ តូច 1,100
មានផែ 6.00 100 4,10 4 7,Q   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ ធំ -100
ធំ 1.50 100 A,10 8 3,J   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ ធំ 50
តូច 2.50 100 3,4   5,10 2 ចាវ / Tie No   គ្មានផែ ធំ 0